Leon y Grace pueden usar una buena variedad de armas en Resident Evil Requiem. Como no podr�a ser de otra forma, son la herramienta para deshacerte de todos los infectados y criaturas que se interpondr�n en tu camino. En esta secci�n de la gu�a ver�s c�mo conseguirlas todas, c�mo mejorarlas, y tambi�n la informaci�n las armas especiales postgame, munici�n infinita… Ten presente que habr� spoilers inevitables en esta secci�n, sigue leyendo bajo tu propia responsabilidad.
Armas de Grace
Estas son todas las armas que puedes conseguir con Grace durante tu primera partida:
S&S M232

Se trata del arma est�ndar de Grace al comenzar el juego. Es mejor que intentar defenderte a pu�etazos cuando pesas cincuenta kilos en mojado, supongo. Aunque la perder�s como parte de la historia, se puede recuperar durante Centro de pacientes (III). Cuando tengas acceso al ala oeste como parte de la historia, la encontrar�s en la esquina noroeste del Bar y sala de descanso, en el fregadero tras la barra.

Requiem

Se consigue autom�ticamente como parte de la historia, ir� cambiando de manos. Es extremadamente potente y perfecto para esas situaciones en las que tienes una discusi�n y necesitas ganar el debate de forma r�pida y contundente.
Cuchillo improvisado

Es un arma de Grace. Sirve para defenderte si un infectado consigue agarrarte. No sirve para atacar de forma directa (se puede usar, pero se romper� enseguida y apenas hace da�o), es una herramienta de defensa. Encontrar�s varios a lo largo del juego y se pueden fabricar.
B934

Es un arma de Grace. Se trata de una pistola b�sica con la que podr�s defenderte de los infectados. No es especialmente potente, pero con una bala en la cabeza al menos har�s que los enemigos se tambaleen y t� decides si te compensa el gastar m�s munici�n o retroceder. Se consigue en el Comedor del Centro de pacientes (III).

Pasar�s por esta sala como parte de la historia.
Cuchillo de caza

Es un arma de Grace. Es m�s �til que el Cuchillo improvisado, pero tambi�n terminar� por romperse con el uso. Hay un par repartidos por la historia, pero no se pueden fabricar.
Inyector hemol�tico

El Inyector hemol�tico es un objeto consumible que se puede conseguir con Grace. Te permite eliminar a zombis en sigilo o aturdidos. Se consume al usarse, as� que debes pensar bien cu�ndo quieres gastarlo. Evidentemente, se consiguen varios a lo largo del juego y se pueden fabricar.
Extractor de sangre
El Extractor de sangre de Grace es un objeto recargable, no un arma en s� misma. Te permite extraer sangre de cubos o manchas de sangre, que se acumula y permite crear objetos. Se consigue en el Laboratorio hemol�tico de la planta baja del ala este del Centro de pacientes (III).

El Extractor de sangre puede mejorar su capacidad en 50 unidades al conseguir el Manual de instrucciones maestro en la Sala de juegos del ala oeste de la planta baja del Centro de pacientes. Requiere 6 Monedas antiguas.
C�cteles molotov
Se trata de un objeto consumible de Grace. Puedes craftearlo tras conseguir los diagramas durante Centro de pacientes (V). Para dar con ellos, tienes que colocar un Enchufe de junta en el distribuidor del pasillo sur.

Esto te dar� acceso a la Sala con literas, justo la puerta sur. Encontrar�s los diagramas sobre una mesa. Se consiguen varios a lo largo del juego y se pueden fabricar.
Botella de �cido
Se trata de un arma arrojadiza de Grace. Es un tipo de consumible, conseguir�s varias unidades y es extremadamente eficaz contra… digamos que contra enemigos que no tienen piel y el cerebro a la vista. Se consiguen varios a lo largo del juego (hacia el final) y se pueden fabricar consiguiendo los diagramas en la Sala de monitores del mismo cap�tulo donde se obtienen.

Ten presente que no conservar�s los planos para partidas posteriores.
Armas de Leon
Estas son todas las armas que puedes conseguir con Leon durante tu primera partida:
Alligator Snapper

Es el arma est�ndar de Leon al comenzar el juego. No ser� muy potente de base, pero es un arma estupenda con la que empezar las investigaciones que requieren de fuerza letal.
Requiem

Se consigue autom�ticamente como parte de la historia, ir� cambiando de manos. Es extremadamente potente y perfecto para esas situaciones en las que tienes una discusi�n y necesitas ganar el debate de forma r�pida y contundente.
Hacha de mano

Est� en el inventario de Leon al comenzar al jugar con �l. Un arma cuerpo cuerpo que no solamente sirve para atacar, sino para el parry y abrir ciertas puertas especiales. Ideal para cuando Leon necesita ponerse �ntimo y personal en alg�n encontronazo a corta distancia.
MSBG 500

Esta escopeta para Leon es lo que esperas de una escopeta: un arma dise�ada especialmente para el corto alcance, con potencial letal de un solo impacto si lanzas la perdigonada a bocajarro y a la cabeza. Esta escopeta se consigue en el Centro de pacientes (IV). Estar� directamente en tu camino al poco de empezar, junto al Chunk del �tico. Es imposible no verla.
Granada de mano

Se trata de un objeto consumible de Leon. Es de uso sencillo: se quita la anilla y la lanzas al objetivo. Lanzas la granada, no la anilla. Lo que haya en la zona de impacto quedar� reducido a tripas y cenizas, pero recuerda tener cuidado con los rebotes y espacios peque�os. Por supuesto, se consiguen varias unidades a lo largo del juego y se pueden fabricar.
Es posible combinar dos para hacer una Granada de mano doble.
Classic 70

Este rifle de cerrojo de Leon se consigue autom�ticamente como parte de la historia. Es potente y con un poder de detenci�n muy alto, pero hace falta recargarla tras cada tiro (a no ser que la mejores).
Gal

Se trata de un subfusil de Leon. Se consigue en el Cap�tulo 10. Cuando est�s buscando las bater�as en el Garaje subterr�neo, tendr�s que ir a la esquina noroeste a por una de ellas. El subfusil est� en esa misma habitaci�n.
Marksman 1A

Es un fusil semiautom�tico para Leon. Se consigue en el contenedor #03 de la BSAA. El rifle tiene un silenciador integrado. Si aciertas a la cabeza contra un zombi lejano y muere, ninguno de los otros que haya cerca se enterar� de nada.
Silencer 9

Es una pistola con silenciador para Leon. Se consigue de la Caja de provisiones. Se trata de un arma absolutamente magn�fica para tu primera partida a partir del momento en el que se desbloquea, y el silenciador te ser� muy util para eliminar zombis sin que el resto de enemigos se den cuenta de tu presencia si lo haces bien.
990-TAC

Una potente escopeta semiatuom�tica para Leon. Se consigue de la Caja de provisiones.
Stiri REVO3 A1

Un subfusil para Leon. Se consigue de la Caja de provisiones.
W870 Police

Una escopeta para Leon. Se consigue en el Cap�tulo 12 (ojo, spoilers). Hacia el final de esta parte, atravesar�s una tienda donde ver�s una secuencia. Nada m�s terminar, en la misma habitaci�n, mira en la estanter�a de la esquina.

Filo mortal
Se trata de un hacha de mano para Leon. Se puede conseguir durante el Cap�tulo 14. Estar� en el suelo tras acabar con cierto enemigo al que encontrar�s oblilgatoriamente y al que te enfrentar�s en combate cuerpo a cuerpo.



