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Deportes

La Consejería de Deportes reactiva el ‘Proyecto Ganar’ para fomentar entornos seguros y valores en el deporte base

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El Gobierno de Canarias, a través de la Dirección General de la Actividad Física y el Deporte, impulsa nuevamente esta iniciativa que busca convertir la práctica deportiva en un agente protector de la salud física, mental y social. El proyecto, que inicia con cinco modalidades deportivas, tiene la voluntad de extenderse progresivamente al resto de deportes federados.

La Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes del Gobierno de Canarias ha presentado la reactivación del Proyecto Ganar, una estrategia integral diseñada para recuperar el plan de acciones destinado al fomento de prácticas deportivas seguras en el archipiélago.

Bajo el lema ‘Valores que unen, entornos seguros’, esta iniciativa de carácter continuista regresa con el objetivo de consolidar el deporte como una herramienta educativa y de bienestar. En esta fase inicial, las federaciones de baloncesto, balonmano, voleibol y lucha canaria se suman al fútbol para implementar medidas que garanticen la protección del menor y el juego limpio. Desde la Federación Canaria de Montaña, nos hacemos eco de esta iniciativa que aspira a establecer un marco de convivencia aplicable a todo el tejido deportivo regional.

Cuatro líneas de actuación estratégicas

El Proyecto Ganar estructura su intervención en cuatro ejes fundamentales diseñados para involucrar a familias, deportistas, personal técnico, cuerpo arbitral y directivos:

  1. Con-vivir: Enfocada en la creación de protocolos de mediación. Destaca la herramienta del ‘Punto de Encuentro’, un espacio físico y simbólico en el terreno de juego que permitirá al árbitro reunir a los representantes de los equipos ante situaciones de tensión para modular emociones y reflexionar antes de continuar. Asimismo, se implementará la figura del ‘Árbitro/a Sub-18’, identificando con una escarapela distintiva a los jueces menores de edad para garantizar su especial protección.

  2. Familia 3.0: Dirigida a la sensibilización del entorno familiar. Se impulsará el ‘Trofeo Grandes’, un sistema de evaluación mediante una aplicación digital donde el cuerpo arbitral valorará a las aficiones, y estas, a su vez, podrán valorar al equipo contrario y al arbitraje, fomentando el respeto y la tolerancia desde la grada.

  3. En positivo + (Plus): Busca generar una red de agentes deportivos comprometidos. Se potenciará el rol de ‘Capitanes en positivo’, referentes mayores de 14 años que actuarán como líderes promotores de la convivencia entre sus compañeros y compañeras.

  4. Círculo Central: Diseñada para crear sinergias institucionales. Incluye la recuperación de la ‘Antorcha de la Concordia’, que recorrerá las islas de la mano de deportistas y árbitros para difundir el mensaje de juego limpio.

Vocación de expansión al resto de federaciones

El proyecto pone el foco en el desarrollo integral de la juventud canaria, entendiendo la actividad física como una «escuela para la vida» donde la formación transversal en valores es prioritaria.

Aunque el proyecto arranca con los deportes de equipo mencionados, la Dirección General de Deportes ha manifestado su voluntad de que el Proyecto Ganar se convierta en un referente nacional y europeo, con el objetivo explícito de ampliarlo a otros deportes federados en el futuro. Desde la Fecamon, seguiremos atentos al desarrollo de estas líneas de actuación que refuerzan la seguridad y la ética en la práctica deportiva de nuestras islas.

 

 

 

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