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Hytale ya está aquí, pero sus creadores advierten: todavía falta mucho contenido por llegar

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Hytale ya est disponible en acceso anticipado en Espaa y el resto del mundo. El videojuego de exploracin, construccin y rol con potentes herramientas creativas ha resurgido de sus cenizas en tan solo ocho semanas, explica Hypixel Studios en una publicacin en la web oficial, donde detallan los contenidos que tiene el early access y los que faltan.

La compaa se reitera en el mensaje que dieron cuando anunciaron el acceso anticipado: “Si no ests cmodo con una experiencia Early Access sin terminar, no pasa nada. Estaremos aqu cuando ests listo!” Aclaran eso porque al juego publicado este martes “an le faltan muchas funciones” y esperan que haya mltiples errores de programacin o bugs.

Al fin y al cabo, solo han tenido dos meses para trabajar en esta versin de Hytale. Riot Games (League of Legends, Valorant) adquiri Hypixel Studios en 2020, cuando llevaban cinco aos trabajando en su juego. En junio del ao pasado cancelaron Hytale y cerraron el estudio. Pero en redes sociales se inici el movimiento #savehytale, algunos de sus creadores vieron potencial y en noviembre recuperaron el juego.

Hytale

Esa versin de Hytale tena ms de cuatro aos. Mientras reconstruan el estudio, en ocho semanas han fusionado “cientos” de versiones en desarrollo del juego, han arreglado “sistemas bsicos como la cmara, el movimiento, el combate, la fabricacin, la construccin, el sonido y el renderizado”, han eliminado “miles” de errores de programacin y han aadido “muchas caractersticas nuevas”.

Lo que hay y lo que falta en el early access

Hypixel Studios resume as los contenidos que estn y los que estarn en Hytale:

Funciones del lanzamiento

  • Modo Exploracin
  • Modo Creativo (dentro del juego y herramientas externas)
  • Compatibilidad con mods
  • Compatibilidad con multijugador para todos los modos

Caractersticas tras el lanzamiento

  • Modo aventura: incluir una “rica” historia y elementos narrativos, sistemas de progresin ms profundos, mazmorras con jefes y ms)
  • Minijuegos oficiales: juegos sociales “divertidos” y modos multijugador competitivos
  • El mundo: Orbis, generado procedimentalmente, mejorar y se ampliar en su segunda versin
  • Funciones sociales: listas de amigos, hermandades y ms

Hytale

Los desarrolladores explican que en el modo exploracin ya hay elementos ligeros de historia (mediante un sistema de recuerdos obtenidos al interactuar con criaturas y facciones) y mecnicas como la construccin de hogares, el cultivo, la fabricacin de objetos y equipamiento y el multijugador. Ya est implementado un sistema de progresin que motiva a explorar el mundo y los mundos temporales (Fragmentos de Orbis) generados con el Portal Ancestral.

A todo ello hay que sumar una versin preliminar del combate (con mltiples habilidades y una variedad de armas), el citado modo creativo (que permite crear modelos, construcciones y mapas) y las herramientas de mods (compatibles con Blockbench y CurseForge).

El futuro inmediato de Hytale

Hypixel Studios indica que durante los primeros meses ofrecern actualizaciones rpidas y frecuentes, ya que hay mltiples errores que solucionar, antes de pasar a las grandes actualizaciones. En los prximos meses comenzarn a trabajar en los minijuegos oficiales, lo que les permitir “crear nuevos sistemas y funciones para ampliar las mecnicas y ofrecer un acceso ms amplio a servidores de terceros”.

Hytale

No han confeccionado una hoja de ruta porque estn esperando a escuchar las opiniones de los jugadores en las prximas semanas y meses, pues estas moldearn los planes del estudio. Sin embargo, dejan claro que ya tienen prototipos de funciones sociales ausentes en la versin actiual, como las listas de amigos y el chat de voz de proximidad.


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